PLOTTO : MÉTHODE DE SUGGESTIONS D’INTRIGUE

La fiction est une imitation de la vie. Elle représente un aspect de nos vies. La science-fiction elle-même est une telle représentation et l’horreur ou la comédie ne font qu’exagérer certaines caractéristiques qui renvoient à des objets, à des êtres, à des moments bien réels. Les situations inventées par William Wallace Cook s’ordonnent de façon à être naturellement conflictuelles puisque le conflit est ce qui donne de la matière dramatique à un récit de fiction.

Nous abordons dans cet article les situations 786 à 801.
La liste des situations se trouve ici :
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PLOTTO : MÉTHODE DE SUGGESTIONS D’INTRIGUE

Examinons les situations conflictuelles 768 à 785 de la méthode de suggestions d’intrigue PLOTTO.

Certaines de ces situations portent en germes une histoire complète c’est-à-dire que nous pouvons facilement inventer un début, un milieu et une fin à partir de la situation énoncée par William Wallace Cook, l’auteur de PLOTTO.

D’autres suggestions seront la mise en place d’un contexte favorable au conflit que nous pourrions utiliser pour résoudre bon nombre de nos propres situations conflictuelles. La mise en intrigue de ces situations conflictuelles ou simplement intrigue comme je l’ai écrit tout au long de ces articles consistera alors à créer une série d’événements liés logiquement comme, par exemple, une causalité (un événement a lieu parce qu’une décision a été prise, par exemple) à partir d’une situation donnée et comme en fiction, le hasard n’intervient pas (sauf peut-être dans l’incident déclencheur, le seul moment structurel d’une histoire au cours duquel le lecteur peut accepter une certaine providence), William Wallace Cook entoure chacune de ses situations de préquelles et de séquelles, c’est-à-dire d’autres situations qui pourraient expliciter la survenue et la conséquence d’une situation particulière.
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Cet article se concentre sur les situations conflictuelles 747 à 767. Notez que nous changeons de sous-groupe.

Groupe : Activité & Vie sociale
Sous-groupe : L’erreur de jugement

Proposition B
21, Se retrouver en situation difficile à cause d’une erreur de jugement ou un mauvais choix.

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Nous allons en finir avec la proposition B 19, ainsi que le sous-groupe Malchance et Malheur du groupe Activité et Vie sociale avec les situations conflictuelles 721 à 746.

Les situations sont listées sur cette page :
PLOTTO, MÉTHODE DE SUGGESTIONS D’INTRIGUE

Situation : 721
Préquelles possibles : 706a, b ou c – 903

  • Tout l’avenir de A dépend de ce projet qu’il est sur le point de finir
    [Bien sûr, il faut retenir de cette assertion que le personnage est sur le point de réaliser quelque chose. C’est précisément dans ce moment d’hésitation que toute l’intrigue peut se déployer]
  • * Le travail de toute une vie de A est menacé de destruction **

Séquelles possibles : 546a – 1256

Note : La proposition B 19 présuppose un déplacement du personnage dans un lieu ou bien un état psychologique dont il n’a pas l’habitude. C’est ce qui va se passer dans la seconde possibilité lorsque A ne se laissera pas faire et cherchera à défendre l’œuvre de sa vie dans un environnement ou un contexte dont il ignore tout et qui le troublera peut-être encore davantage que la perte annoncée de son travail.
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L'art de conter en images.