TOY STORY : LA SEQUENCE, UNITE STRUCTURELLE (2)

Lors de la première partie de cet article, TOY STORY : LA SEQUENCE, UNITE STRUCTURELLE (1)…

UN DIALOGUE BIEN ENTOURE

Des recherches ont démontré que 93 % de la communication s’effectuait par le corps. Ainsi, lors…

CONSEILS POUR TERMINER UNE SCENE

La fin d’une scène peut porter une charge émotionnelle et provoquer chez le lecteur une attente.…

VOTRE SCENARIO ETAPE PAR ETAPE (35) : PERSONNAGES

Poursuivons la traduction de VOTRE SCENARIO ETAPE PAR ETAPE de Melanie Anne Phillips. Abordons dans cet…

COMEDIE ROMANTIQUE : QUELQUES CONSEILS…

Pour créer une histoire qui s’occupe du cœur humain et de ces vicissitudes, vos personnages, leurs…

SCENE : COMPLIQUER LA VIE DES PERSONNAGES

Pour rendre encore plus intéressantes les scènes, il est bon de compliquer la vie des personnages…

UN PERSONNAGE CREDIBLE

Créer un personnage multidimensionnel est une bonne chose mais en créer un qui soit crédible est…

EMOTION : PETITE INTRODUCTION

Gordon Lish a écrit : Ce n’est pas au sujet de ce qu’il arrive aux gens…

DIALOGUES : CONSEILS DE WILLIAM C. MARTELL (4)

Quatrième article sur les conseils de William C. Martell en matière de dialogues.

OBJETS DE VOTRE HISTOIRE

Vos personnages évoluent dans un monde bien particulier fait d’objets spécifiques à votre histoire. Il va…

DIALOGUES : CONSEILS DE WILLIAM C. MARTELL (3)

Continuons d’explorer les conseils de William C. Martell sur le bon usage des dialogues. Les précédents…

DIALOGUES : CONSEILS DE WILLIAM C. MARTELL (2)

Un moyen de rendre les dialogues distinctifs (c’est-à-dire qu’ils correspondent bien à un personnage et à…