DÉCISION

Les personnages prennent des décisions. Il leur faut faire des choix ne serait-ce que pour trouver…

LE CHANGEMENT COMME GUIDE

Le changement est un guide. Selon William C. Martell, si vous avez une scène dans l’acte…

DÉBUTER L’ACTE DEUX

L’acte Deux peut poser problème et l’un de ces problèmes est que cet acte Deux n’existe…

ACTION & MÉCHANT DE L’HISTOIRE

L’action survient dans tous les genres. C’est un élément constitutif du récit. L’action, ce sont les…

LE PLAN DU MÉCHANT

Pour William C. Martell, la stratégie du méchant de l’histoire doit faire sens et être apte…

LE SCÉNARIO : UNE EXPÉRIENCE PLEINE D’ÉMOTIONS

Une fiction, c’est d’abord une expérience émotionnelle que recherche le lecteur. Il souhaite ressentir quelque chose…

WILLIAM C. MARTELL SUR LA NOTION DE CONFLIT

William C. Martell nous donne quelques précisions sur le conflit et la façon dont il doit…

LE NECESSAIRE DEFAUT D’UN PERSONNAGE

William C. Martell sur la nécessité d’attribuer à un personnage quel qu’il soit une faiblesse dans…

TROUVER SA PROPRE HISTOIRE DE WILLIAM C. MARTELL

Une interview de William C. Martell sur la nécessité de trouver sa propre histoire. A visionner…

DIALOGUES : CONSEILS DE WILLIAM C. MARTELL (4)

Quatrième article sur les conseils de William C. Martell en matière de dialogues.

DIALOGUES : CONSEILS DE WILLIAM C. MARTELL (3)

Continuons d’explorer les conseils de William C. Martell sur le bon usage des dialogues. Les précédents…

DIALOGUES : CONSEILS DE WILLIAM C. MARTELL (2)

Un moyen de rendre les dialogues distinctifs (c’est-à-dire qu’ils correspondent bien à un personnage et à…