MICHAEL HAUGE : LES MOTIVATIONS DE VOTRE HEROS

Michael Hauge définit les motivations externes (outer motivation) du héros comme une ligne d’arrivée clairement visible que le héros se désespère de pouvoir franchir avant la fin de l’histoire.

Toute fiction exprime le pouvoir émotionnel qui suinte du DESIR et du CONFLIT. Toute fiction définit un but visible (c’est-à-dire parfaitement clair dans l’esprit du lecteur) que le héros s’efforce désespérément d’atteindre.

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LES 5 MOMENTS MAJEURS D’UNE STRUCTURE

De nombreux scripts sont bâtis sur trois composants de base : le personnage, un désir irrépressible et un conflit.
Votre héros devra faire face à d’insurmontables conflits (du moins apparemment insurmontables) en poursuivant un objectif (quelque chose qu’il veut vraiment, d’irrésistible).

Clarice STARLING qui essaie de stopper HANNIBAL, le Capitaine  MILLER qui essaie de retrouver le SOLDAT RYAN ou Billy ELLIOT qui essaie de se faire admettre dans une école de ballet sont tous des protagonistes confrontés à des obstacles terribles dans leur puissant désir d’accomplir une tâche bien déterminée.

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QU’EST-CE QU’UN ARCHETYPE ET POURQUOI L’UTILISER ?

Un archétype est une image, un idéal, un motif que l’on considère désormais comme un modèle universel.
On trouve des archétypes dans la mythologie, la littérature, les arts..
Ils sont en grande partie des motifs inconscients que l’on retrouve de tous temps, dans toutes les civilisations. Continuer la lecture de QU’EST-CE QU’UN ARCHETYPE ET POURQUOI L’UTILISER ?

HAUGE : LES ARCS DRAMATIQUES DES CONFLITS INTERIEURS

La conférence de Michael Hauge à la Romance Writers of America en 2012 avait pour sujet “Using Inner Conflict to Create Powerful Love Stories”.
Michael Hauge donnait son point de vue sur la façon dont la relation amoureuse dans les romances pouvait être plus profonde et moins superficielle.

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LES DECISIONS DE VOTRE PERSONNAGE

Les personnages sont parmi les éléments clés d’une histoire.  Il ne pourrait y avoir d’intrigue sans eux parce qu’ils veulent absolument quelque chose qui les font agir pour l’obtenir.
Ce quelque chose est la cause des motivations qui poussent un ou plusieurs personnages à essayer de l’obtenir en agissant d’une manière ou d’une autre. Continuer la lecture de LES DECISIONS DE VOTRE PERSONNAGE

L'art de conter en images.